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就最近外挂的事,把一些玩家写的文章都列举出来...
迄今为止最强悍的武器-裁决之斧(人类)裁决之锤(堕落)
那新怪给远程玩家带来什么呢?一句话就是... []
游戏名称:天之游侠
运营公司:上海天游
官网地址:http://u.t2cn.com
游戏类型:3D MMOARPG
联系电话:021-34289630
客服信箱:t2ucs@t2cn.com
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游戏公告《天之游侠》种族国战 完全版规则流程
   国战开始前部分

   一、开战准备

   1. 开战道具

   ①. 攻城战是玩家拿到一定数量的特殊道具后按照规定的方法进行的。

   2. ‘克多萨’ 的开战用道具

   ①. ‘克多萨’的开战用道具是 ‘血色天空’。

   二、开战道具搜集方法

   1. 获得开战道具

   ①. 克多萨的开战用道具“血色天空”在所有狩猎场一定机率掉出。

   2. 开战道具的累积,累积量确认

   ①. 把夺得的开战道具给村庄的‘保安官/使徒’ 累积。

   ②. 即使搜集在很多村庄的 ‘保安官/使徒’结果数量都是合算的。

   ③. 搜集的开战道具数量可以通过保安官/使徒确认。

   ④. 开战道具的累积量还可以通过官方网站实时确认。

   三、保安官搜集开战用道具

   1. 搜集

   ①. 点击保安官的对话窗口 ‘开战的标志’,搜集开战用道具的窗口会打开。

   ②. 把开战道具移过去就可以累积。

   ③. 人族和堕落鬼族到目前为止搜集的数量以“目前数字/最终数字”的形式来表示下端还表示对目标数字的百分比数。

   2. 保安官的开战道具搜集窗口的变化。

   ①. 攻城战的时候无法激活。

   ②. 攻城战结束后按实际时间3天无法激活。

   四、累积开战道具后的特效

   1. 80%累积

   ①. 如果某种族累积了开战道具所需量的80%(800个)以上,那么所有地图(狩猎场)将出现‘蝎子’和 ‘蜘蛛’等爬行怪物。

   2. 95% 累积

   ①. 如果某种族累积了开战道具所需量的95%(950个)后,则所有地图(包括村庄)的天空将变成红色。

   ②. ‘克多萨’的所有地图的背景音乐会变成有战争气氛的音乐。

   3. 100% 累积

   ①. 如果某种族累积了开战道具所需量的100%(1000个),游戏中所有玩家的画面将出现开战后的特效。

   ②. ‘克多萨’的所有地图出现将要面临战争的效果音乐。

   ③. 出现攻城战已经开始的系统信息。


   五、开战准备

   1. 圣地强制退出

   ①. 出现开战的特效&音效,在‘克多萨’的所有玩家会强制退出到指定位置。

   ②. 出现开战的特效&音效后 ‘银栏村’的人族玩家和 ‘阿吉特尔’的鬼族玩家会退出到指定位置。

   2. BOSS NPC和守护NPC重生

   ①. 玩家退出后,克多萨的指定位置将重生人族的BOSS NPC‘伊凡’和鬼族的BOSS NPC‘扎马德’。

   ②. 两边入口重生守卫NPC。

   3. 变更复活地点

   ①. 攻城战开始的话在圣地内部制定复活的玩家的复活位置按照种族移动到指定位置。

   4. NPC变更。

   ①. 攻城战开始的话圣地的复活祭司会消失。


   六、入场/退场

   1. 入场

   ①. 克多萨在清场以后玩家便可入场。

   ②. 圣地的最多入场人员是每种族150名。

   ③. 限制的人员全部入场的话,便不能再进入克多萨内部。

   2. 死亡

   ①. 攻城战中死亡的玩家在其指定复活的位置复活。

   ②. 在攻城战中死亡经验值不会减少。

   七、战斗

   1. 战斗规则

   ①. 没有特别的战斗规则。使用所有手段杀掉对方BOSS NPC为目标。

   2. BOSS NPC的图标I

   ①. 攻城战中入场的玩家主界面上端出现BOSS NPC的图标。

   ②. BOSS NPC的图标表示 HP剩下的量。

   国战进行部分

   一、胜负判定

   1. BOSS、NPC、Kill

   ①. 两种族中任何一方的最大BOSS NPC死亡的话攻城战就会结束。

   ②. 杀掉BOSS NPC的种族胜利。

   2. 超过限制时间

   ①. BOSS NPC重生后过实际时间 3小时后两种族的BOSS NPC都活着战争也会结束。

   ②. 两种族不能分出胜负,所以攻城战没有胜负。

   二、一个种族胜利后

   1. 终战后10钟

   ①. 败战的玩家不能攻击也不能使用技能。

   ②. 败战种族的玩家移动速度减少 1/2。

   ③. 败战种族的玩家只能等待死亡或者到入口逃亡。

   2. 脱离圣地

   BOSS NCP死亡后过了10分钟在圣地的所有玩家移动到指定位置。

   3. 祭司 NPC 重生

   在克多萨生成胜利种族的复活NPC。

   三、无胜负的情况下

   1. 无胜负状态下终战

   ①. 两名BOSS NPC都活着的状态下限制的时间到的话,圣地内部的所有玩家终止战斗.以第3者观点看的话圣地内部的所有玩家好像同时按了E键一样。

   ②. 伊凡和扎马德的两种BOSS NPC会消失。

   2. 乱战

   伊凡和扎马德消失后圣地的玩家可以继续行动,战斗或者逃亡。

   3. 脱离圣地

   BOSS NCP死亡后过了10分钟在圣地的所有玩家将被清除出去。

   国战结束以后部分

   一、地图属性的变化

   1. 按照胜败结果胜地周围的地图属性如下变更:

   二、白天和晚上和比率变化

   1. 按照胜败结果白天和晚上的变更的比率如下。

   三、英雄的铜像

   1. 英雄

   ①. 对BOSS NPC加最后的一击致其死亡的玩家成为英雄。

   ②. 英雄的铜像是下次攻城战结束为止竖立在“克多萨”的中间。

   四、攻城战时间/间隔的调整

   1. 通过提供道具的调整

   攻城战结束后按游戏时间24日(实际时间3天)内不提供开战用道具。

   2. 通过NPC功能的调整

   攻城战结束后按游戏时间24日(实际时间3天)内保安官/使徒对话窗口的‘开战道具报告’窗口的 ‘购买开战道具’功能无法激活。

   人鬼大战,万人群P,怎么能没有你!

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公告名称 公告时间
2005年01月27日
2005年01月26日
2005年01月26日
2005年01月21日
2005年01月21日
2005年01月20日
2005年01月17日
2005年01月05日
2005年01月01日
2004年12月31日
2004年12月27日
2004年12月27日
2004年12月24日
2004年12月24日
2004年12月23日
2004年12月22日
2004年12月11日
2004年12月09日
2004年12月01日
2004年11月30日
2004年11月30日
2004年11月26日
2004年11月26日
2004年11月22日
2004年11月19日
2004年11月12日
2004年11月12日
2004年11月08日
2004年11月07日
2004年11月06日
 
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