天之游侠: 论国战(四)1区堕落双倍前国战

作者: 化学恶鼠 2005年02月21日 00:00:00 我要投稿专区首页


这次体现的很明显,人类竟然来的跟堕落差不多(好像还少于堕落)如果我是人类,我会忍不住扇那些为了3小时牺牲国战的人类玩家,你们做人类真是失败啊,幸亏你们不是堕落,堕落可是连小双刀都上了啊,很多人都知道国战卡,堕落这边口号可是,我就算再卡也能挡子弹,堵你的刀.

这次国战完全是兵力互决,指挥的决断力体现,因为人数谁都不占优势打,人类打的很慎重,基本没什么好的偷袭机会,全部是硬压,拼血(BOSS的掉血)但是非常失望的是人类竟然没有任何一次有效的进攻,可以说赢的艰难,但是没有意外(我原先的预计是打平,但是几次冲锋下来就开始感觉很有把握了)

那么这边谈一下常规国战人数持平怎么打
1集合,2攻击,,别的战术都是多余!!!!!!!,

但是重要的在于在什么地方集合,什么时间开始攻击,堕落在强冲马房效果不显著以后,开始冲人类正面,成功2次以后,又开始冲马房的山坡,我的观念就是不停的掌握时机换不同的攻击点,只要人类回防速度慢1点,就可以多攻击BOSS几下(说白了就是慢慢磨血)

最后正直开始有效率的攻击发生在后1个半小时,堕落开始全部血腥集合,全部行动冲击,1个防守都不留(集合全族攻击一个地点,争取最后冲BOSS前兵力损失最小,并且不停换攻击点)因为人类BOSS费血更加多,就算对冲,也是堕落赢,所以后面打的非常豪放,而人类一开始就报死守的心疼(不喜欢这样的心态,要赢才有动力,才能给对方压力),

兵力互决的国战,我只强调一点,有效的冲击,比多次无效冲击效果好很多,所以集合时间长点是值得的,只要攻击点转换的好(冲几次马房就换正面,来回折磨,不停的给压力)杀BOSS是时间问题

最后给人类划上句号在倒数第34分钟...............

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